createDrag

создаёт все относящиеся к драг-н-дроп сущности (маркер, контекст), когда начинается перетаскивание элемента

void createDrag(Event event,string pointer);
eventEventобъект события
pointerstringdefines what pointer started dnd
Details

Pointer has two states: "mouse" and "touch".

Наверх