Since 4.3
компонент для отображения динамически изменяющихся показателей.
Компонент Bullet Graph - это вариация компонента Gage. У Bullet Graph есть вся функциональность Gage, а также собственный специфический API для настройки шкалы, цвета, анимации, ориентации, ярлыка и т.д.
Подробнее читайте в описательной документации.
var bullet = webix.ui({
view:"bullet",
id:"b1",
minRange:0,
maxRange:120,
value:40,
label:"2015 YTD",
placeholder:"expected #value#",
marker:70
});
adjust | подстраивает размеры компонента под размеры HTML-контейнера |
bind | связывает данные компонентов |
define | переопределяет одну или несколько настроек компонента |
destructor | разрушает компонент |
disable | блокирует компонент (он становится серым, клики по нему не срабатывают) |
enable | делает активным ранее заблокированный компонент |
getChildViews | возвращает внутренние компоненты |
getFormView | возвращает объект формы, которой принадлежит компонент |
getNode | возвращает HTML-элемент компонента |
getParentView | возвращает родительский компонент |
getTopParentView | возвращает самого верхнего родителя |
getValue | возвращает значение bullet |
hide | скрывает компонент |
isEnabled | проверяет, активен или заблокирован компонент |
isVisible | проверяет, виден ли компонент |
queryView | возвращает внутренние компоненты, которые удовлетворяют указанному условию |
refresh | перерисовывает компоненты после изменений в настройках |
resize | перерисовывает компонент после изменения размеров |
setValue | задает значение для Bullet Graph |
show | делает компонент видимым |
unbind | отменяет связывание компонентов |
onAfterScroll | срабатывает после прокрутки содержимого компонента webix |
onBindRequest | срабатывает, когда компонент готов получить данные из главного компонента |
onBlur | срабатывает при смещении фокуса за пределы компонента |
onDestruct | происходит, когда компонент был разрушен деструктором |
onEnter | срабатывает после нажатия клавиши Enter |
onFocus | срабатывает после смещения фокуса на компонент |
onKeyPress | срабатывает после того, как пользователь нажал клавишу (для компонента, на котором сейчас фокус) |
onLongTouch | срабатывает после того, как пользователь на достаточно долгое время задержит палец на экране (для устройств с сенсорным экраном) |
onSwipeX | срабатывает по горизонтальному свайпу |
onSwipeY | срабатывает по вертикальному свайпу |
onTimedKeyPress | срабатывает через некоторое время после нажатия клавиши в текстовом поле |
onTouchEnd | срабатывает после завершения события touch |
onTouchMove | срабатывает по время движения пальца по сенсорному экрану |
onTouchStart | срабатывает после touch-события в компоненте webix |
onViewResize | срабатывает после того, как пользователь изменил размер компонента с помощью компонента resizer |
onViewShow | срабатывает, когда компонент появляется (вызов метода show()) |
animate | определяет анимацию для показа компонента в Multiview |
bands | позволяет делить шкалу Bullet Graph на части и раскрашивать их |
barWidth | задает ширину цветной шкалы, на которой отображается полоса с текущим значением Bullet Graph |
borderless | скрывает или показывает границы компонента |
color | задает цвет полосы, которая отображает текущее значение Bullet |
container | HTML-контейнер (или его ID), внутри которого компонент должен быть инициализирован |
css | имя CSS-класса, который будет присвоен HTML-элементу компонента, или объект со стилями |
disabled | блокирует или разблокирует компонент |
flowTime | задает скорость анимации (в миллисекундах) |
gravity | задает удельный (относительный) размер компонента |
height | задает высоту компонента |
hidden | скрывает компонент после его инициализации |
id | ID компонента |
keyPressTimeout | задержка между нажатием клавиши и обработчиком |
label | ярлык (легенда) компонента Bullet Graph |
labelHeight | задает высоту ярлыка для вертикального Bullet Graph |
labelWidth | задает ширину ярлыка для горизонтального Bullet Graph |
layout | задает ориентацию Bullet Graph |
marker | определяет положение засечки (маркера) на шкале |
markerColor | определяет цвет маркера |
maxHeight | задает максимальную высоту компонента |
maxRange | устанавливает максимальное значение на шкале Bullet Graph |
maxWidth | задает максимальную ширину компонента |
minBarHeight | устанавливает минимальную высоту полосы в пикселях |
minHeight | задает минимальную высоту компонента |
minRange | устанавливает минимальное значение на шкале Bullet Graph |
minWidth | задает минимальную ширину компонента |
origin | задает начало шкалы |
placeholder | задает дополнительный ярлык для компонента |
scale | задает настройки для шкалы Bullet Graph |
smoothFlow | включает плавную анимацию в Bullet Graph |
stroke | определяет ширину полосы, которая показывает текущее значение Bullet Graph |
tickSize | задает длину насечек на шкале графика Bullet |
value | устанавливает начальное значение Bullet Graph |
width | задает ширину компонента |
$getSize | возвращает текущий размер компонентов |
$height | текущая высота компонента |
$scope | область имен для событий и методов |
$setNode | определяет HTML-элемент компонента |
$setSize | задает размеры компонента |
$skin | вызывается после применения скина |
$view | возвращает HTML-элемент компонента |
$width | текущая ширина компонента |
config | все настройки, заданные при инициализации компонента |
name | возвращает имя компонента (свойство только для чтения) |